Gamificación Educativa

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Horas: 25

Acreditado: NO

Modalidad: Presen-Online

Profundizar en este sistema de aprendizaje

Con el fin de poder ultimar la documentación exigida por la Fundación para el empleo (FUNDAE) es necesario que nos remitan, rellenado en todos sus apartados, el contrato que elijan:

GESTIÓN EXTERNA E IMPARTICIÓN: en este caso nuestra empresa se encargará de la presentación de la documentación exigible por la FUNDAE así como de la gestión para la impartición del curso.

Gestión externa e impartición

GESTIÓN EXTERNA: en este caso nos encargamos de la presentación de la documentación  necesaria.

Gestión externa

 

Descripción

INTRODUCCIÓN A LA GAMIFICACIÓN
  • Concepto de gamificación
  • Tipos de gamificación
  • ¿Qué es y qué no es la gamificación?
  • Objetivos de la gamificación y ámbitos de aplicación
  • Diferencia entre gamificación, juegos serios y aprendizaje basado en el juego
  • Juegos serios y aprendizaje basado en el juego
  • La importancia de gamificar en el ámbito educativo
  • Primeras consideraciones para diseñar un sistema gamificado
2. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE A TRAVÉS DEL JUEGO
  • Gamificación y aprendizaje
  • Gamificando para educar
  • Aplicación de la gamificación en el aula
  • Claves para aplicar la gamificación en el aula ¿educamos jugando?
  • Gamificando en educación. Ejemplos de herramientas y aplicaciones
  • Sugerencias para la gamificación educativa

 

3. EL JUEGO Y SU DISEÑO
  • Definición de juego y características básicas
  • Tipos de jugadores
  • Gamificación y nuevas generaciones en el aula
  • Diseño del juego en la gamificación

 

4. ELEMENTOS DEL JUEGO EN LA GAMIFICACIÓN
  • Introducción a los elementos de juego
  • Dinámicas de juego
  • Mecánicas de juego
  • Componentes de juego
  • La tríada PBL (points, badges, lists)

 

5. PROGRAMAS DE RECOMPENSAS
  • Concepto de recompensa
  • Concepto de insignias en el aula
  • Plataformas de gamificación
  • Herramientas para crear badges para el aula

 

6. EMPLEO DE HERRAMIENTAS DE GAMIFICACIÓN EN EL AULA
  • Herramientas de gamificación para el aula
  • Escape Room
  • Break Out edu
  • Brainscape
  • Cerebriti edu
  • Pear Deck
  • Ribbon Hero
  • KnowRe
  • Duolingo
  • World Peace Game
  • Otras herramientas

 

7. EVALUACIÓN DE GAMIFICACIÓN EN EL AULA
  • Gamificar la evaluación: herramientas y estrategias
  • Plataformas de evaluación gamificadas.

 

 

  • Escape Room y Breakout en educación (Duración 8 h)

 

Módulo 1. Escape Room en educación

  • Concepto de gamificación
  • Juegos serios y aprendizaje basado en el juego
  • La importancia de gamificar en el ámbito educativo
  • Primeras consideraciones para diseñar un sistema gamificado
  • ¿Qué es un Escape Room?

 

Módulo 2: Las bases del Escape Room educativo

  • Juego y aprendizaje desde la neurociencia
  • Justificación metodológica del escape room
  • Objetivos del escape room
  • Contenidos de la experiencia.

Módulo 3: Crea tu propio Escape Room

  • Herramientas para diseñar un escape room
  • Creación de candados digitales
  • Creación y personalización de materiales
  • Importancia de la narrativa en la experiencia

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Pregunta sobre el producto

Gamificación Educativa