Gamificación Educativa

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Horas: 25

Acreditado: NO

Modalidad: Presen-Online

Profundizar en este sistema de aprendizaje





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    Con el fin de poder ultimar la documentación exigida por la Fundación para el empleo (FUNDAE) es necesario que nos remitan, rellenado en todos sus apartados, el contrato que elijan:

    GESTIÓN EXTERNA E IMPARTICIÓN: en este caso nuestra empresa se encargará de la presentación de la documentación exigible por la FUNDAE así como de la gestión para la impartición del curso.

    Gestión externa e impartición

    GESTIÓN EXTERNA: en este caso nos encargamos de la presentación de la documentación  necesaria.

    Gestión externa

     

    Descripción

    INTRODUCCIÓN A LA GAMIFICACIÓN
    • Concepto de gamificación
    • Tipos de gamificación
    • ¿Qué es y qué no es la gamificación?
    • Objetivos de la gamificación y ámbitos de aplicación
    • Diferencia entre gamificación, juegos serios y aprendizaje basado en el juego
    • Juegos serios y aprendizaje basado en el juego
    • La importancia de gamificar en el ámbito educativo
    • Primeras consideraciones para diseñar un sistema gamificado
    2. LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE A TRAVÉS DEL JUEGO
    • Gamificación y aprendizaje
    • Gamificando para educar
    • Aplicación de la gamificación en el aula
    • Claves para aplicar la gamificación en el aula ¿educamos jugando?
    • Gamificando en educación. Ejemplos de herramientas y aplicaciones
    • Sugerencias para la gamificación educativa

     

    3. EL JUEGO Y SU DISEÑO
    • Definición de juego y características básicas
    • Tipos de jugadores
    • Gamificación y nuevas generaciones en el aula
    • Diseño del juego en la gamificación

     

    4. ELEMENTOS DEL JUEGO EN LA GAMIFICACIÓN
    • Introducción a los elementos de juego
    • Dinámicas de juego
    • Mecánicas de juego
    • Componentes de juego
    • La tríada PBL (points, badges, lists)

     

    5. PROGRAMAS DE RECOMPENSAS
    • Concepto de recompensa
    • Concepto de insignias en el aula
    • Plataformas de gamificación
    • Herramientas para crear badges para el aula

     

    6. EMPLEO DE HERRAMIENTAS DE GAMIFICACIÓN EN EL AULA
    • Herramientas de gamificación para el aula
    • Escape Room
    • Break Out edu
    • Brainscape
    • Cerebriti edu
    • Pear Deck
    • Ribbon Hero
    • KnowRe
    • Duolingo
    • World Peace Game
    • Otras herramientas

     

    7. EVALUACIÓN DE GAMIFICACIÓN EN EL AULA
    • Gamificar la evaluación: herramientas y estrategias
    • Plataformas de evaluación gamificadas.

     

     

    • Escape Room y Breakout en educación (Duración 8 h)

     

    Módulo 1. Escape Room en educación

    • Concepto de gamificación
    • Juegos serios y aprendizaje basado en el juego
    • La importancia de gamificar en el ámbito educativo
    • Primeras consideraciones para diseñar un sistema gamificado
    • ¿Qué es un Escape Room?

     

    Módulo 2: Las bases del Escape Room educativo

    • Juego y aprendizaje desde la neurociencia
    • Justificación metodológica del escape room
    • Objetivos del escape room
    • Contenidos de la experiencia.

    Módulo 3: Crea tu propio Escape Room

    • Herramientas para diseñar un escape room
    • Creación de candados digitales
    • Creación y personalización de materiales
    • Importancia de la narrativa en la experiencia

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    Las redes sociales como herramienta dinamizadora

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    Duración: 30 horas

    Pregunta sobre el producto

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