Metodologías activas e Innovación educativa

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Horas: 40

Acreditado: NO

Modalidad: Presen-Online

La innovación educativa

Definición de proyecto de innovación educativa

– Importancia de un proyecto innovador

– Características del proyecto innovador

Tipos de proyectos de innovación educativa

Elaboración del proyecto de innovación educativa

Con el fin de poder ultimar la documentación exigida por la Fundación para el empleo (FUNDAE) es necesario que nos remitan, rellenado en todos sus apartados, el contrato que elijan:

GESTIÓN EXTERNA E IMPARTICIÓN: en este caso nuestra empresa se encargará de la presentación de la documentación exigible por la FUNDAE así como de la gestión para la impartición del curso.

Gestión externa e impartición

GESTIÓN EXTERNA: en este caso nos encargamos de la presentación de la documentación  necesaria.

Gestión externa

 

Descripción

MÓDULO 1: INNOVAR EN EDUCACIÓN (10 h)
  • La innovación educativa
  • Definición de proyecto de innovación educativa
  • – Importancia de un proyecto innovador
  • – Características del proyecto innovador
  • Tipos de proyectos de innovación educativa
  • Elaboración del proyecto de innovación educativa

 

MÓDULO 2: METODOLOGÍAS ACTIVAS (20 h)

     APRENDIZAJE POR PROYECTOS, RETOS y APS

Definición el aprendizaje por proyectos

  • Objetivos y características del aprendizaje por proyectos
  • Metodología del aprendizaje por proyectos
  • Evaluación del aprendizaje por proyectos
  • Estrategias de enseñanza y tareas del profesor y del estudiante

 

  1.      PEDAGOGÍA INVERSA O FLIPPED CLASSROOM
  • Pedagogía inversa o Flipped Classroom
  • Comparativa entre la metodología tradicional y Flipped Classroom
  • El profesor y el alumnado en Flipped Classroom
  • Metodología del modelo Flipped Classroom
  • Recursos materiales
  • Técnicas de grupo empleadas en Flipped Classroom

 

III       APRENDIZAJE BASADO EN EL JUEGO O GAMIFICACIÓN
  • Definición de gamificación
  • Objetivo de la gamificación
  • Diseño del proceso de gamificación en educación
  • Gamificación y motivación
  • Gamificación y aprendizaje

 

IV       AULAS COOPERATIVAS
  • Definición del aprendizaje cooperativo
  • Características más significativas
  • Teorías del aprendizaje cooperativo
  • Influencia del aprendizaje cooperativo en la violencia escolar
  • Dinámicas y procesos cooperativos
  • Evaluación del aprendizaje cooperativo

 

MÓDULO 3: HERRAMIENTAS TIC EN ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS (10 h)

  • Las TIC en la educación
  • Ventajas e inconvenientes de las TIC
  • El impacto de las nuevas tecnologías en la educación
  • TIC como estrategia pedagógica
  • Proceso de enseñanza- aprendizaje
  • Elementos imprescindibles en el proceso de enseñanza-aprendizaje
  • Recurso didácticas utilizados en el proceso de enseñanza-aprendizaje
  • Estrategias de enseñanza
  • Plataformas educativas en las TIC
  • Nuevas herramientas para la creación de recursos educativos

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