Diseño Gráfico Vectorial con Adobe Illustrator (Básico)

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Horas: 80

Modalidad: informática

Manejar las herramientas básicas del programa Adoble Illustrator para el diseño de
gráficos vectoriales.

Descripción

1. INTRODUCCIÓN.
Objetivos
Mapa conceptual
¿Qué es Adobe Illustrator?
Aplicaciones en el diseño gráfico
Resumen
Ejercicios
Ejercicio 1: Descargar demo del programa
Ejercicio 2: Diferenciar diferentes tipos de imágenes
Ejercicio 3: Diferenciar programas
Recursos
Vídeo resumen

2. EL ENTORNO DE TRABAJO.
Objetivos
Mapa conceptual
Descripición del área de trabajo
Ajustes del área de trabajo
Herramientas
Resumen
Ejercicios
Crear un documento
Crear y guardar un documento
Crear mesas de trabajo
Recursos
Vídeo resumen

3. MODIFICACIÓN DE FIGURAS.
Objetivos
Mapa conceptual
Crear formas básicas
Escalar objetos
Rotar y distorsionar objetos
Colocar y reflejar objetos
Herramientas de selección
Trabajar con selecciones
Agrupar objetos y modos de aislamiento
Alinear y distribuir objetos
Resumen
Ejercicios
Selecciones
Alienar objetos
Crear un robot
Crear un làpiz
Crear un tapiz
Vídeo resumen

4. HERRAMIENTAS DE COLOR.
Objetivos
Mapa conceptual
Modos de color
Colorear desde la paleta muestras
Cambiar trazo
Pintura interactiva
Paleta personalizada y paleta muestras
Copiar atributos
Volver a colorear la ilustración
Crear grupos de colores
Parámetros técnicos de reproducción
Resumen
Ejercicios
Colorear formas básicas I
Colorear formas básicas II
Volver a colorear
Colorear paisaje
Crear un duotono
Recursos
Vídeo resumen

5. PINCELES Y SÍMBOLO.
Objetivos
Mapa conceptual
Dibujar con lápiz
Dibujando con Pluma
Utilizando pinceles
Manejo de contornos (trazado)
Ayudas al dibujo
Símbolos
Resumen
Ejercicios
Realizar ilustración
Crear una ilustración digital
Vectorizar una imagen
Recursos
Enlaces
Glosario
Vídeo resumen

6. TRABAJO CON TEXTOS.
Objetivos
Mapa conceptual
Crear e insertar textos
Dar formato a los textos
Resumen
Ejercicios
Rasterizar un texto
Elaborar una portada
Añadir texto
Recursos
Vídeo resumen

7. MANEJO DE RELLENOS
Objetivos
Mapa conceptual
Uniformes
Degradados
Mallas
Fusiones
Resmen
Ejercicios
Colorear figuras
Crear mallas
Crear fusiones
Crear una ilustración
Aplicar degradados
Recursos
Vídeo resumen

8. TRANSPARENCIA Y APARIENCIA.
Objetivos
Mapa conceptual
Manejo de transparencias
Máscaras de opacidad y controles de cobertura
La paleta
Apariencia
Colores transparentes
Destellos en trazos
Creación de patrones
Herramientas rociar símbolos
Resumen
Ejercicios
Máscara de opacidad
Aplicar transparencia a un logo
Crear una estrella
Recursos
Vídeo resumen

9. USOS DE LA HERRAMIENTA
Objetivos
Mapa conceptual
Cómo utilizar la herramienta Deformar
Cómo hacer gráficas
Trabajando con pintura interactiva
Uso de Máscaras de recorte y opacidad
Trabajar con perspectiva
Vectorizar una imagen con Live Trace
Crear acciones
Aprendiendo a crear animaciones
Resumen
Ejercicios
Crear gráfica
Crear prespectiva
Crear un SWF
Rasterizar imagen
Calcar imagen
Recursos
Vídeo resumen

10. DISEÑO DE SITIOS WEB.
Objetivos
Mapa conceptual
Modos de color
Asignación de URL´s de documentos
Saltar a capas
Guardado para la web
Exportar a Flash
Creación de un sitio web
Resumen
Ejercicios
Crear una web
Exportar como flash
Enlazar partes de una ilustración
Elaborar iconos para web
Recursos
Vídeo resumen

11. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS
Objetivos
Mapa conceptual
Almacenamiento
Formatos
Importación de imágenes
Exportación de ilustraciones
Formatos para exportar
Crear PDF
Combinar objetos
Resumen
Ejercicios
Importar una imagen
Exportar imágenes
Transformar y exportar marca gráfica
Exportar sobre de empresa como PDF
Exportar tarjeta empresa como PDF
Elección de las imágenes según proyecto
Recursos
Vídeo resumen

12. IMPRESIÓN
Objetivos
Mapa conceptual
Impresión panorama general
Acerca del color
Información de documento
Opciones generales de impresión I
Opciones generales de impresión II
Archivos PostScript y degradados
Envío de los archivos de ilustraciones mediante distintos sistemas asegurando la calidad del envío
Resumen
Ejercicios
Imprimnir páginas de un documento
Imprimir logo
Preparar archivo para enviar
Preparar para imprenta
Crear logo
Recursos
Vídeo Resumen

13. FILTROS
Objetivos
Mapa conceptual
Manejo de Bitmaps
Atajo por teclados
Estilos gráficos
Resumen
Ejercicios
Crear y aplicar efectos I
Crear y aplicar efectos II
Crear objetos de tres dimensiones
Crear un boceto un logo
Recursos
Vídeo resumen

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