Herramientas digitales para el aula y el teletrabajo docente

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Horas: 30

Acreditado: NO

Modalidad: Online

Herramientas digitales para el aula y el teletrabajo docente

A lo largo del curso aprenderás a crear videotutoriales con Screencast o modificar vídeos y tutoriales con Edpuzzle, presentaciones interactivas con Genial.ly y juegos educativos con Educaplay, así como crear cuestionarios online con Google Forms y Quizizz. El objetivo del curso es dotar al profesorado de todos los ciclos, de las herramientas digitales más usadas en la formación e-learning. Estas aplicaciones facilitarán el aprendizaje de sus alumnos tanto si las clases son en casa o en el aula, garantizando la calidad de sus clases y mejorando el aprendizaje

Descripción

  1. Modulo 1: Screencast o Matic y Edpuzzle
    • Introducción a Screencast o Matic
      • Información Screencast o Matic
      • La herramienta
      • Aplicación en el ámbito educativo presencial
      • Aplicación en el ámbito educativo no presencial
      • Recomendaciones
    • Tutorial Screencast o Matic
    • Introducción a Edpuzzle
      • Información Edpuzzle
      • La herramienta
      • Aplicación en el ámbito educativo presencial
      • Aplicación en el ámbito educativo no presencial
      • Recomendaciones
    • Tutorial Edpuzzle
    • Cómo subir un vídeo a Youtube
    • Compartir una URL de carpeta desde el DRIVE
    • Emitir vídeos en directo desde Youtube
  2. Modulo 2: Educaplay y Genial.ly
    • Introducción a Educaplay
      • Información Educaplay
      • La herramienta
      • Aplicación en el ámbito educativo presencial
      • Aplicación en el ámbito educativo no presencial
      • Recomendaciones
    • Tutorial Educaplay
    • Introducción a Genial.ly
      • Información Genial.ly
      • La herramienta
      • Aplicación en el ámbito educativo presencial
      • Aplicación en el ámbito educativo no presencial
      • Recomendaciones
    • Tutorial Genially
    • Hacer presentaciones en unos minutos con Photopeach
    • Ampliación en Educaplay (otras actividades y creación de colecciones)
    • ly ejemplo del uso de Genial.ly como única plataforma de acceso a la información en la enseñanza a distancia
  3. Modulo 3: Google Forms y Quizziz
    • Introducción a Google Forms
      • Información Google Forms
      • La herramienta
      • Aplicación en el ámbito educativo presencial
      • Aplicación en el ámbito educativo no presencial
      • Recomendaciones
    • Tutorial Google Forms
    • Introducción a Quizziz
      • Información Quizziz
      • La herramienta
      • Aplicación en el ámbito educativo presencial
      • Aplicación en el ámbito educativo no presencial
      • Recomendaciones
    • Tutorial Quizziz
    • Quizziz incluir preguntas del repositorio de juegos. ¿Cómo accede nuestro alumnado al juego?

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