Este curso tiene como objetivo capacitar al profesorado y a los profesionales de la educación en el uso pedagógico de las TIC, desarrollando competencias básicas en programación y pensamiento computacional mediante herramientas como Scratch, Bitbloq, Arduino y App Inventor. Se pretende favorecer la integración efectiva de la tecnología en el aula, el diseño de recursos y aplicaciones educativas, y la comprensión de los fundamentos neuroeducativos relacionados con la visión espacial y el pensamiento lógico, promoviendo metodologías innovadoras y buenas prácticas educativas apoyadas en entornos tecnológicos.